lunes, 17 de diciembre de 2012

El Simon


Lanzado en 1978 por MB, el juego de memoria ‘Simon’ (apodado como Simón Memorión) se convirtió en una parte fundamental de la locura de juguetes electrónicos que plagaron los catálogos de los años 80. El dispositivo redondo con cuatro paneles de colores diferentes ayudaba a ejercitar la memoria y la concentración, por lo que fue recomendado por educadores y colegios.


Simon estaba compuesto de cuatro botones largos de un color diferente cada uno (rojo, verde, azul y amarillo) y que cada botón emitía un sonido diferente. La finalidad de este juego era recordar la secuencia de luces que Simon hacía y volver a reproducirla pulsando los botones. La secuencia se iba poniendo más difícil y había menos tiempo para responder a la secuencia a medida que se avanzaba y el jugador perdía si cometía un fallo o ganaba si era capaz de conseguir repetir correctamente las secuencias de Simon un número determinado de veces, consiguiendo así la admiración de todos nuestros amigos. El juego en sí tenia algunas variaciones; la primera era repetir la secuencia de botones marcada por Simon, en la segunda el jugador crea su propia secuencia de botones pero Simon elegía el primer tono y dejaba al jugador hacer la secuencia y la tercera era lo que hoy podríamos llamar modo multijugador y consistía en que los cuatro jugadores deberían repetir la secuencia impuesta por la máquina pero cada uno sólo podía pulsar su botón dentro de la secuencia y el jugador que quedase al final sería quien ganase la partida.

sábado, 8 de diciembre de 2012

El Quema o Balón Prisionero


.El balón prisionero' también conocido como el quema o la quema, matagente, a matar, vivos y muertos, ponchados, el quemado, campos quemados, el delegado, el matador, balón tiro, las naciones, la matanza, matasapo, manchado, quemados,quemadores o brilé. 


Uno de los equipos comienza el juego; uno de los jugadores lanza el balón al equipo contrario tratando de golpearles sin que la pelota toque el suelo. el jugador tocado deberá ir al cementerio de su equipo y el que inicialmente estaba allí vuelve a su campo. Todos los jugadores pueden lanzar, incluidos los del cementerio, pudiéndose pasar la pelota entre los del campo entre sí y entre los del campo y el cementerio. No se podrán salir del terreno de juego marcado. Si la pelota sale fuera, queda en poder de los jugadores del cementerio más cercano. Si un jugador coge la pelota al aire salva al primer eliminado de su equipo.


 El objetivo es lanzar la pelota a los adversarios, ya que cuando un participante es tocado por la misma se va a la zona de los eliminados de su equipo. Gana el equipo que logre sacar del campo a todos sus adversarios. Los movimientos de los jugadores se limitan a su propio campo, no pudiendo traspasar la línea que los separa del campo rival.
 Al atrapar la pelota con las manos un miembro de tu equipo, que esta en al zona de los brilados, regresa al campo de juego. El juego durará hasta que todos los jugadores de un equipo sean eliminados. Si un jugador lanza la pelota a un contrario para intentar eliminarlo pero éste la coge en el aire, puede devolverla tratando de eliminar a otro. Si un jugador al intentar eliminar al contrario la pelota toca primero en el suelo y de rebote le da, éste no es eliminado porque la pelota tiene que golpearle directamente.
 El último jugador de un equipo, en el mismo punto del campo donde ha sido eliminado tendrá la oportunidad de que su equipo gane, de la siguiente forma: se quedará inmóvil en dicho punto, con los pies juntos y tendrá que esquivar diez lanzamientos que harán los jugadores contrarios. Si en los diez lanzamientos no consiguen volverle a dar su equipo resultará vencedor.

jueves, 29 de noviembre de 2012

Un, dos, tres, el escondite inglés


Un, dos, tres, el escondite inglés, es un juego infantil que consiste en alcanzar una pared sin que el que la paga vea moverse a los participantes. Uno de los jugadores se vuelve contra una pared y el resto se coloca detrás de él a varios metros de distancia.
 El primero canta la siguiente canción: ¡un,dos,tres.! ¡el escondite  ingles!. Mientras dura la canción, los participantes se acercan rápidamente y paran cuando ésta acaba. El que la paga se gira rápidamente y si pilla a alguien en movimiento, éste deberá retroceder hasta la línea de salida. Entonces, vuelve a cantar la canción y así sucesivamente. El juego continúa hasta que todos los jugadores han tocado la pared. El último que lo ha conseguido será el siguiente en pagarla.


 La canción adopta diferentes formas según las zonas:
Un, dos tres. Zapatito inglés Sin mover los pies.
Un, dos tres. Caravín, caraván Y vuelvo a mirar.
Un, dos tres. ¡Pica pared!
Un, dos tres. Carabin bon ban.
Un, dos tres. ¡Toca la pared!.
Un, dos tres, palito inglés ¡A la pared!
Un, dos tres, pollito inglés
Al escondite inglés, sin mover las manos ni los pies.
Un, dos, tres ¡Palomita blanca es!.
Un, dos, tres" "A la pared llegaré"
Reloj, reloj, la una y las dos.
Un, dos, tres, pelo, pelito es.
Un, dos, tres, chocolate inglés.



domingo, 18 de noviembre de 2012

Álbum de cromos de Grease


Fue todo un fenómeno de la época, que encandiló a todos los públicos y los sigue encandilando hasta nuestros días. La película se estrenó en España bajo el Título de Grease-Brillantina, en hispano-américa, como Grease-Vaselina.


Los Personajes
Danny Zuko, Sandy, Rizzo, Frenchy, Jam, Marty, Kenickie, Doody, Putzie y Sonny.





Este álbum salió en 1979, de la editorial Maga, se completaba con 216 cromos, y por cuatro duros te lo comprabas.




martes, 13 de noviembre de 2012

El juego del pañuelo


Se forman dos equipos con el mismo número de jugadores. En secreto, cada equipo asigna un número a cada jugador. De manera que, si hay diez jugadores por bando, cada uno tendrá un número del 1 al 10.
Se forman dos hileras, y entre ellas se coloca el jugador que aguanta el pañuelo y que será quien vaya cantando los números. Cuando, por ejemplo, canta el 3, saldrán de cada hilera los dos jugadores que tengan asignado este número. Rápidamente llegarán hasta el pañuelo e intentarán cogerlo y llevarlo a su campo sin ser alcanzados por su contrincante.


 El jugador que aguanta el pañuelo se mantiene sobre una raya que divide en dos el campo de juego. Es muy frecuente que la pareja de jugadores que intervienen en la partida llegue al mismo tiempo al pañuelo. Entonces, se suceden los amagos de cogerlo, de forma que si un jugador finge cogerlo y el otro empieza a perseguirlo traspasando la raya, éste quedará eliminado. Cuando un jugador está eliminado, el número que tenía asignado pasa a ostentarlo otro de su mismo equipo, que, naturalmente, tendrá a partir de este momento dos números. Ganará el equipo que logre eliminar a todos los contrarios.



miércoles, 7 de noviembre de 2012

Álbum de la liga de Fútbol 1974/75


Los 18 equipos de primera división que jugaron ésta liga fueron; At Madrid, Ath Bilbao, Barcelona, Celta de Vigo, Elche, Espanyol, Granada, Hercules, Las Palmas, Málaga, Betis, Real Madrid, Murcia, Real Sociedad, Salamanca, Sportig de Gijón, Valencia y Zaragoza.


Izcoa, Ñito, Toni, Castellanos, Falito Aguirre, Fernandez, Santi, Jaen, Montero, Lorenzo, Grande, Chirri, Dueñas, Porta y Quiles.


Remon, Miguel Angel, Jose Luis, Benito, Verdugo, Camacho, Touriño, Pirri, Netzer, Aguilar, Amancio, Del Bosque, Santillana, Macanas, Marañon y Breitner.


Esnaola, Chicharro, Bizcocho, Iglesias, Sabate, Cobo, Biosca, Alabanda, Olmedo, Aramburu, Rogelio, Lopez, Benitez, Del Pozo, Mameli y Anzarda.


Iribar, Marro, Saez, Guisasola, Astrain, Aranguren, Villar, Zubiaga, Igartua, Zuloaga, Zabala, Rojo II, Carlos, Ortuondo, Lasa y Rojo I.


Sadurni, Mora, Rife, Torres, De La Cruz, Migueli, Gallego, Costas, Asensi, Tome, Marinho, Clares, Marcial, Cruyff, Rexach y Juanito.


El álbum solo costaba 10 pesetas







domingo, 4 de noviembre de 2012

Piedra Papel Tijera


Piedra, papel o tijera es un juego infantil conocido también como cachipún, jankenpón, yan ken po,chis bun papas, hakembó, chin-chan-pu o kokepon. Es un juego de manos en el cual existen tres elementos. La piedra que vence a la tijera rompiéndola; la tijera que vencen al papel cortándolo; y el papel que vence a la piedra envolviéndola. Esto representa un ciclo, el cual le da su esencia al juego. Este juego es muy utilizado para decidir quien de dos personas hará algo, tal y como a veces se hace usando una moneda, o para dirimir algún asunto.

 En Japón, Perú, Bolivia, Brasil y en algunas ciudades de Colombia se lo conoce como jan-ken-po, en México es conocido popularmente como chin-chan-pu o piedra , papel o tijera. El motivo de que en Sudamérica se use la misma nomenclatura que en Japón es que los peruanos y brasileños descendientes de inmigrantes japoneses acostumbran a jugarlo tal y como se lo enseñaron sus padres: se canta jan... ken... y se lanza la mano cuando se dice ¡po!. Resultando en ca-chi-pún.(en partes de Chile se llama Cachipun) , En Argentina y Uruguay se lo suele llamar Piedra , papel o Tijera. En Paraguay se lo llama Hakembó. En algunas ciudades de Colombia (como por ejemplo Bogotá) probablemente se deba a la inclusion en ciertos programas de televisión infantiles japoneses, en los cuales no se traducia aquella palabra.
 En Corea del Sur se lo denomina gawi-bawi-bo, (tijera-piedra-papel) o mook-chi-pa, (piedra-tijera-papel). Cada uno de los tres elementos formados por las manos (de izq. a der.: piedra, papel y tijera) vence a uno de los otros dos., y a su vez es vencido por uno de esos. Los jugadores cuentan juntos "1... 2... 3... ¡Piedra, papel o tijera!"/"¡Jan ken pon!"/"¡Ca chi pun!" en México se dice Piedra... Papel... y ¡Tijeras! y justo al acabar muestran todos al mismo tiempo una de sus manos, de modo que puede verse el arma que cada uno ha elegido: Piedra: un puño cerrado. Papel: todos los dedos extendidos, con la palma de la mano mirando hacia abajo, arriba o de lado. Tijera: dedos índice y corazón extendidos y separados formando una "V".


El objetivo es vencer al oponente seleccionando el arma que gana a la que ha elegido él, siguiendo estas reglas: La piedra aplasta o rompe la tijera (gana la piedra) La tijera corta el papel (gana la tijera) El papel envuelve la piedra (gana el papel) Si los jugadores eligen la misma arma o cada uno una diferente (Ejem:Solo aplica en casos de tres jugadores) es un empate y se juega otra vez. Típicamente, cada una de estas pequeñas partidas se repite hasta que uno de los jugadores gana dos veces de tres o tres de cinco, siendo entonces el vencedor del juego.

sábado, 3 de noviembre de 2012

Álbum de cromos Fans (Los famosos de los años 70) I


El álbum de cromos Fans salió en 1976


 En Ruta, con Claude Akins y Frak Converse. Boop Niko. Nacida Libre, co Gary Collins, D. Murdau y Elsa la leona. Sandokán, Kabir Bedi. Colombo, Peter Falk. Francisco Cecilio del un dos tres.


 Los personajes del Un, Dos, Tres, con Kiko Ledgare, Juan Tamariz, Pedro Sempson, María Casal, María Duran, Beatriz Escudero, Victoria Abril, I. Gil y C. Probodin, Marian Flores, Meggy y Ursula Grin. Rafaela Carrá. Ramón Pons. James Franciscus.


 Michael Landon y La casa de la pradera. Bruce Fairbairn. Anne Meara. Joaquín Kremel. Dennis Weawer, creo que era Maclaw. Zienia Merton.


 La Guagua, con Manuel de la Rosa, Raquel Rojo, Torrebruno y Paula Gardoqui. Michael Douglas muy jovencito. El Ballet Zoom. Tres en la carretera, con V. Van Patten, Alex Rocco y Leif Garret. Hombre rico hombre pobre, nos ponen sólo al rico, Peter Strauss. Curro Jimenez, Sancho Gracia. Teresa Graves. La granja de Folly Foot.


 Sigue... Álbum Fans Completo

Álbum de cromos Fans (Los famosos de los años 70) II


Massimo Rainieri. Steve Hodson. Barbara Rey. Espacio 1999, Martin Landau y Barbara Bain. Michael Landon. Oliver Tobias. Los hombres de Harrelson, Steve Forrest, Jim Coleman, Robert Urich y Mark Shera. Starsky y Hutch, David Soul y Paul Glaser. Susan Blakely. Rod Perry.


 Paca Gabaldon y Juan Antonio Plaza. Kate Jackson. Sam Melville. Maricarmen y sus muñecos. Jose María Iñigo. Alfredo Amestoy. Bigote Arrocet. Jose Luis Moreno. Carmen Lazaro. Edward Ashner. Ladislao Azcona. Los personajes de la serie Cosas de Chicos. Mc Millan y esposa, Rod Hudson y Susan Saint James. Maria Luisa Seco.


 Nick Tate. Earl Holliman. Robert Reed. Los payasos de la tele Gaby, Fofó, Miliqui y Fofito. Los personajes de la serie Sandokan, Adolfo Celi, Andrea Giordana, Carole Andre (la perla de Malasia), Tremal Naik, Kabir Bedy (Sandokan), Y Philippe Leroy. John Taw. Dennis Waterman. Georg Brown. G. O Loughlin.


 Manolo Otero. Miguel Gallardo. Lolita. Lorenzo Santamaría. Los Golfos. Camilo Sexto. Juan Bau y Brotherhoot of man.


 Ramón Riva. La Charanga del tío Honorio. Albert Jamón, perdón Hammomd, Sandro Giacobbe. Victor Manuel. Jose Luis Perales. Abba. Los Diablos. Fernando Esteso. Nubes Grises. Pablo Abraira. Juan Camacho. Julio Iglesias. Braulio y Jose Vélez.



 Sigue... Álbum Fans Completo

Álbum de cromos Fans (Los famosos de los años 70) III


Rocío Jurado. Braulio. Massiel. Mochi. Pepe Castaño, Manolo Otero. Tony Ronald. Junior. Roger Dal trey.  Danny Daniel. Emilio Jose. Miguel Gallardo. Sergio y Estibaliz. Las Grecas. Rumba 3.


La Trinca. Tony Cruz. Micki. Shaun Cassidy. Manolo Escobar y Conchita Bautista. Karina. Camilo Sexto. Ana. Johnny. Maria del Mar Bonet. Joan Babtista Humet. Juan Pardo. Lluis Llach. Oscar Janot. Juan Bau.


Los personajes de la pelicula Tiburon, Richard Dreyfuss, Robert Shaw, Roy Scheider. El Jovencito Frankenstain, Marty Feldman y Gene Wilder. Bruce Lee. Al Pacino. Robert Redford. Patxi Andion. Amparo Muñoz.


Jose Sacristan. Susana Estrada. Ana Belen. Juan Ribo. Raquel Welch. Maria Luisa Sanjose. Maximo Valverde. Tony Isbert. Nadiuska. Miguel Bosé. Maribel Martín. Ornella Mutti. Steve Mc Queen. Maria josé Cantudo. James Caan.


Teresa Rabal. Gloria Estrada. Laura Antonelli. David Carpenter. Marcia Bell. Fabio Testi. Mozarowsky. Chris Mitchum. Jaime Gamboa. Marc Gimpera.


Colección de 182 cromos, y el ábum solo costaba 15 pesetas.






jueves, 1 de noviembre de 2012

Carreras de chapas, platicos o tapones de botellas


Este juego de habilidad consistía en recorrer un circuito con una chapa o un tapón de refresco. Se pintaba en el suelo con un trozo de yeso o tiza un circuito de dos líneas paralelas, bastante largo y con numerosas curvas, donde se marcaba la línea de salida y la de llegada. Cada jugador tenía que recorrer con su chapa el circuito dibujado.


 La forma de mover la chapa es golpearla con la uña del dedo corazón ayudándose para tener más precisión y fuerza en el tiro con el dedo pulgar. Las salidas del circuito se penalizaban con volver a empezar. Estaba permitido chocar unas chapas con otras para así hacer salir del circuito al otro participante.
Otra forma de jugar con chapas eran las “carreras ciclistas”, utilizando el bordillo de las aceras al que a una distancia determinada se pintaba una línea con un trozo de yeso simulando una etapa. Si tu chapa se caía en una etapa tenías que volver a principio de esa etapa. Algunos niños adornaban sus chapas con las caras que salían en los cromos, colocando encima un cristal que lo iban recortando con una piedra y lo pegaban con miga de pan, otros las pintaban para distinguir la propia, para darles peso las rellenaban de cera.


También se podía jugar al fútbol con un garbanzo como pelota


Ahora se puede jugar incluso en la Play


sábado, 27 de octubre de 2012

Álbum de la serie V (Los Visitantes)


Cincuenta naves, cada uno del tamaño de Manhattan, entran en la atmósfera terrestre y se colocan sobre las mayores ciudades del mundo. Pero el líder de los alienígenas, John (quién parece humano), llega al edificio de las Naciones Unidas para entrar con contacto con la humanidad.


 Dice que no han venido para conquistarlo, sino como amigos y para compartir su tecnología. Sin embargo, algunas personas son bastante escépticas. Mike Donovan y Julie Parrish en su condición de periodistas van en una visita programada a una nave alienígena, se escabullen y descubren algunos secretos dentro de la misma. Los Visitantes, de ahí su título “V”, intentan preparar una invasión, pero para lograrlo más fácilmente quieren manipular la confianza de los humanos. Al enterarse de ello, Donovan, Marc Singer en la realidad, organiza la Resistencia.







Este álbum salió en 1984, basado en la famosa serie de televisión V.